魔兽世界:伪狂野的德国PK天赋

我的才华是1/21/21,很多人选择这个才华14/32/5,因为即使是PK服务,这个才华在属性上实际上也很强大FB有点疯狂,因为有贼,所以不需要伤害。

有人说14/32/5比1/29/21好。他的理由是“标志+返利是否明确或快速?”

“我想问你,恢复点21既方便又方便。”

首先,让我们谈谈特定的人才聚集。

平衡天赋(1点)自然抓地力-1点野蛮战斗天赋(29点)暴力-5 / 5点残酷碰撞-2/2点野蛮直觉-3 / 5快豹2-2点野蛮冲锋-1/1点锋利的动物爪-3/3点原始狂怒-2/2点野兽攻击-3/3点猛烈血-1/2点野蛮人怒气-2/2点小精灵(野兽)-1/ 1点狂野之心-4/5点恢复力(21点)刺激-5/5点狂野痕迹增强-4/5点自然浓度-5/5点强化治疗-5/5点虫群-1/ 1点自然速度-1/1点

我认为自然抓地力的可能性仍然很高。为什么不将其添加到野兽的野性心脏中呢?

如果您知道自己即将参加激进的比赛,则可以与对方保持距离,并赢得时间补充血液和更多东西。

我喜欢PK和LM,所以主要有9种职业:SM,ZS,DZ和D。SQ是一个LM,因此您不必玩,并且在狩猎时被婴儿使用。有益吗

当然可以!

?不支持添加30.01.21,但是不用说31.0.20.20!

对于野兽,您需要添加一个野性负载,但您需要添加10点动物天赋,5点暴力碰撞,2点残酷碰撞,3点仅10点,在执行升级任务时,本能增加了狂野的本能,周围有许多陌生人,您的才华非常有用,也增加了承受熊的威胁没有战士就可以扮演战士的角色!

(谈到这一点,我必须说D是一个多才多艺的职业!

对于PK,我认为D玩家应该始终在自然界中找到人。一次不错的潜行将使您从后面赶上其他人,而不会发现,打招呼3秒钟,立即举起小精灵大火(增加了野性天赋)和破碎的破碎,如果有时间,您可以咬一口,否则您会跳上昆虫而变成熊!

而且由于猎豹的良好速度可以很快地从攻击附近的种族中分离出来,以换取转化时间,所以血腥的豹子是很好的被动技能,所以豹子的速度是满满的,4%更难以捉摸!

野兽只有29点,所以野心只能加4点,但是在野兽的天赋点需要25点之前就删除了所需的计数。

暴力-5 / 5点残酷碰撞-2/2点野生本能-3/5点快速豹-2/2点野生负荷-1/1点锋利的动物爪-3/3点兽攻击力3/3点野蛮狂怒2/2精灵之火(兽)-1/1点

我喜欢PK,因为熊是PK的主要特征,而猫只用于缺血,防御能力低和小偷管理技巧,所以我只能加3分。因此,它只能用作识别。练级和第一次攻击:攻击(特别是在遇到战士或小偷时)使原始怒气增加2点,对废物的狂放本能增加剩余的1点,并强化碎片添加到血液很浓,将在这里添加!

豹子攻击速度很快,因此总体机会只有一个技能点,但是攻击次数很多,但是很多时候会有多个技能点!

对于21点的恢复,没有什么大问题,有些人不会添加封条,而是将其添加到嫩肤技术中,我还不错,嫩肤技术不会回血,3点这不是很赚钱,该品牌加4点还不错,加1点昆虫(??非常熟练),并为一组昆虫增加4个打印点+ 5个打印点我想你应该有!

因此,恢复系统无法到达并且蜂拥而至!